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目前裸眼3D显示已经发布或披露的有以下几种:
1.视差屏障式(视障式):通过在液晶显示表面一定高度设置光线障碍方式使左右眼看到对应的画面
2.柱镜式(棱镜式):通过凸透镜原理将左右画面折射至左右眼
3.指向背光式:通过将TFT背光源配合画面以交替显示的方式使左右画面显示至左右眼
4.双液晶显示:通过双层液晶不同指向光线方向实现左右眼画面
目前已经上市的裸眼3D产品主要以视障式为主,视障式优点是电子可控,可开关使3D/2D切换时对2D显示没有影响,可控制能用于横屏竖屏显示切换,局部3D显示等,缺点是横向分辨率下降一半(3D下单眼),亮度有一定损失,个别展示和发布的有柱镜式,优点是对流明没有损失,缺点是分辨率也是横向下降一半(3D下单眼),而且由于不可开关和控制,所以柱镜多用于大面板,大面板观看距离比较远,不容易看到柱镜对2D图像造成的影响,其他技术目前还都没有形成产品,都是因为技术和成本的原因,短期不可能商用。
我们采用的技术(夏普也是)是基于视障式技术而经过优化的,优化主要改善的是亮度损失降低、可视距离增加(看原理示意你就明白可视距离理论上不够),优化的实现方法鉴于保密的原因为暂时不做描述,总之用视障式实现并不复杂,但是优化却是有难度的。