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“乒乓游戏”:等红灯时的城市交互设计好创意
编辑:寒青 [ 2013-2-21 9:30:05 ] 文章来源:数字标牌网
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近日,人民日报刊登了一则有趣的漫画,将去年网友对部分中国人集体闯红灯现象进行调侃的现象形象地描绘了出来。“凑够一撮人就可以走了,和红绿灯无关。”

因行人闯红灯使司机撞上栏杆、绿化带的事情已经不止一次发生在我们身边,于是各种各样治理“行人闯红灯”现象的措施不断出台:成都行人和电瓶车闯红灯将罚款50元;呼和浩特十字路口设卡防止行人闯红灯……

或许这些都是行之有效的办法,而在德国,却有着一种更为人性化的等“马路信号灯”的办法。

在道路旁装上电子弹珠游戏机,它可以实现与对面同样等待信号灯的行人进行联机对战。当交通灯变红时,道路两边的行人可以玩类似“乒乓游戏”,背景的红色正是交通灯的颜色,并随等候时间的结束而褪去变绿,同时该轮游戏结束,触摸屏也停止工作,让行人从游戏空间回到现实空间,在过马路时还可以和陌生的对手打个招呼,也算促进了人际沟通。甚至有人会因为玩得太嗨忘记过马路。

但是,如果在国内模仿操作的话,想必得多安装几台了。当然,我们也可以在此创意基础上进行延伸,安装城市公共户外屏幕(户外数字标牌),发布对行人有用的资讯、广告、天气预报(可考虑人脸识别,定向发布)吸引行人观看,并能够实现红灯倒计时。

还有一种更异想天开的方法,仿照日本的创意红绿灯,在行人等待处也亮起车辆川流不息的全息投影。行人看到此场景必然停下闯红灯的脚步,静静等待绿灯的开启了。

随着科技的日益进步,或许未来这些技术的普及都不将是天方夜谭。当然,面对待红灯问题,最为关键的还是提高自身素质,遵守交通规则。


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