常见的颜色模型中,RGB主要用于电子系统里表达和显示颜色,而YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法。YUV的发明是由于彩色电视与黑白电视的过渡时期。黑白视讯只有Y,也就是灰阶值。到了彩色电视规格的制定,是以YUV/YIQ的格式来处理彩色电视图像,把UV视作表示彩度的C,如果忽略C信号,那么剩下的Y信号就跟之前的黑白电视信号相同,这样一来便解决彩色电视机与黑白电视机的相容问题。
YUV最大的优点在于只需占用极少的带宽。因为UV分别代表不同颜色信号,所以直接使用R与B信号表示色度的UV。也就是说UV信号告诉了电视要偏移某象素的的颜色,而不改变其亮度。或者UV信号告诉了显示器使得某个颜色亮度依某个基准偏移。UV的值越高,代表该像素会有更饱和的颜色,下图为全色、Y分量,V分量,U分量显示效果。
YUV原图及Y V U显示
YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0。
YUV采样格式
YUV采样方式对比
YUV不同采样格式的图像画质
一直以来图像质量与图像传输带宽是很难平衡的技术问题,高图像质量往往需要高传输带宽,我们无法既获得无损高质量图像的同时又获得低传输带宽。
温馨提示
德普视讯最新推出一款拼接处理器:
采用纯硬件集发送卡与一体架构小间距LED图像处理器;
DEPULL图像处理器YUV444采样方式有效解决了图像质量;
YUV444的色度信号的分辨率和亮度信号的分辨率无损失,我们获得了与原始图案一致的还原画面图案;
亮点-单口16窗叠加漫游
图像的全色彩还原,显示不损伤任何像素,满足了用户对图像色彩的要求同时,完美的解决了传输过程中带宽与图像质量相矛盾的问题,兼顾了控制室大屏图像显示流畅性,满足了用户的视觉体验。
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