Android Things一经发布就引起业内热议,它是谷歌为物联网设备开发的Android分支系统,本质上是“Brillo”操作系统的更新版本。但是Android Things有着诸多优势,如面向所有Java开发者,不管开发者有没有移动开发经验;加入Android开发者熟悉的工具和谷歌基础服务,包含Android Studio、Android SDK、Google Play服务和Google云端平台,提供整套打造Android智能联网设备所需工具。后来,谷歌又对Android Things进行了几次升级,最近又发布了开发者预览版4(以下简称DP4)。
DP4中加入了OpenGL和WebView的支持,可以运行在英特尔的500系列计算模块上。OpenGL允许开发者构建和运行那些需要高级动画图形的应用程序,提供沉浸式和交互式的可视化应用程序支持,或以丰富的全新方式展示实时的性能数据。
WebView的支持是另外一大亮点,开发者现在可以应用Web环境工具编写和调试他们的Android Things图形用户界面。WebView组件是基于Chromium*开源项目,并包含一个V8 JavaScript*引擎的升级版。开发者可以完成如创建图形表盘作为设备控制面板,在数字标牌上展示广告的功能。
WebView在基于英特尔500系列计算模块的Android Things上的支持,使得开发者非常容易的使用现有开源开发框架,如Cordova*。Android Things上的Cordova与英特尔500系列计算模块相结合,它允许开发者跨平台采用标准Web技术,如HTML5,CSS3和JavaScript。这为移动开发者创造了新的机会,他们现在能够无缝地开发自己的应用运行在这个新平台上。
利用Cordova开发一款应用的工作流程变得非常简单和直接。Cordova的标准插件将能应用于英特尔500系列计算模块,包括:电池状态、控制台、设备信息、对话框、APP浏览器、闪屏、文件、本地化、白名单、网络信息、文件传输、地理位置、振动、设备运动、设备方向和多媒体。除了可以利用现有的插件构建应用程序,开发人员还能创建自己的插件去访问设备功能,这在专有的平台上可能是做不到的。开发者能够利用英特尔500系列计算模块连接到I2C、I2S、SPI和GPIO传感器和设备去轻易地编写新的Cordova插件。
最近,我们宣布在英特尔架构的设备上,UPM/MRAA支持了Android Thing。Cordova插件能够连接到大量的传感器和设备驱动的UPM库。这使得编写Cordova插件支持I2C、I2S、SPI和GPIO上的设备变得十分容易,并且我们已经把UPM/MRAA的Cordova插件代码托管在GitHub*上。
英特尔的使命是帮助开发者加速物联网项目的设计和研发,加快产品上市时间。合作伙伴可以与英特尔一起应对工作中的挑战,在一起共同创新,并积累新的丰富的经验。如果用户在使用英特架构的Android Things做更多有趣的东西,可以直接和英特尔联系。
![]() |
户外广告机 |
落地式广告机 |
高清广告机 |
分屏广告机 |
蓝牙广告机 |
网络广告机 |
数字标牌播放器 |
广告机方案 |
多媒体信息发布系统 |
触控一体机 |
高清机顶盒 镜面广告机 | 多媒体广告机 | 触摸广告机 | 液晶广告机 | 车载广告机 | 互动式广告载体 | 楼宇广告机 | 流媒体实时发布系统 | 广告机外壳 | 户外大屏幕 | 广告机报价 数字标牌软件 | 电子看板 | 商业显示 | 嵌入式主板 | 触控一体机 | 数字标牌显示器 | 嵌入式流媒体服务器 | 立式广告机 | 3D广告机 | |