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那些奥斯卡奖不会告诉你的事
编辑:雁枫 [ 2017-2-27 8:50:14 ] 文章来源:数字标牌网
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明早在大洋彼端,第89届奥斯卡颁奖典礼即将揭晓万众瞩目的各大奖项。在你心里,哪个电影、哪位导演和哪位演员是名副其实的呢?

不可否认的是,每一部提名影片都有着其自身不可比拟的杰出之处。无论是被14项大奖提名的夺冠热门《爱乐之城》,还是脑洞清奇的科幻片《降临》,亦或是黑人同性题材的《月光男孩》和讲述普通人生活的剧情片《海边的曼彻斯特》。

但在这些个优秀提名影片之外,我们不得不说说没有入围奥斯卡,但由于技术原因而名声大噪的李安导演的电影——《比利林恩的中场战事》。这部电影是世界上第一部使用4K/3D/120帧格式拍摄、制作和放映的商业电影。

与常见的2k分辨率相比,4K分辨率的电影更加细腻,无论是画面色彩呈现还是演员面部表情细微的变化。因此,在3D电影大行其道的今天,4K分辨率对于3D电影来说有极大的益处。不仅观众能够看清更多细节,对电影作品有更多的感受。对于制作者而言4K电影能让他们往画面中融入更多的信息。

在观众们享受着4K电影带来更多的视觉体验的背后,是对制作者提出的更高要求。画面信息量的增加,最直接的影响就是电影制作时长的增加。而对于动画电影来说,他们需要处理的数据量将会大大增加,同时对于画面和角色的渲染时间将会更长。

以第87届奥斯卡动画长片奖项提名的《驯龙高手2》为例,这部仅2k分辨率的动画电影,就需要九千万小时的工作去渲染,相当于让一台电脑工作10,273年。同时,它占据约398 TB的容量,相当于26,000台每台容量为16 G的智能手机或者平板电脑。遑论将分辨率提升至4K的级别了。

在如此庞大的数据量下,动画师们对画面和角色的修改与呈现,必须等待几秒钟或者几分钟在另一台机器上进行渲染。在动画师们一直为每部新电影推动创新极限时,他们用了多年的软件却并没有跟上先进的电脑处理器性能,这些现状促使梦工厂和英特尔在2008年开展合作。

2008年,梦工厂将其计算基础设施转移至英特尔架构之上,与此同时,英特尔的软件工程师们也加入其中并发挥了独特的价值,他们开发了能够将计算机处理器的功率和性能最大利用的软件。在双方的努力之下,阿波罗平台诞生了。这是一个包含了一系列先进的软件工具套件,为艺术家提供赋予魔力的工具帮助其打造更加梦幻故事和场景的平台。

阿波罗平台之中提供的PrEMO梦工厂动画工具,让艺术家们能够实时地,在平板上,仅仅用用一只画笔就能随意操控动画角色。这个工具包旨在让动画师们重新用双手工作。通过让艺术家们更加直观化的感受自己的创作,而不是花费大量时间在数字键盘上去处理各种曲线和图像,将他们从复杂的操作里解放出来,安心的投入创作之中。现在,他们只需拿到一个角色,移动任何部位,创建一个关键的框架就可以完成制作。

随着4K电影进一步的普及,对电影作品分辨率的追求和更多细节的表现将会给予制作者们更多的挑战。4K电影天生庞大的数据量,在对其进行制作和处理的过程之中,不仅对硬件,同样对软件提出了更多的要求。英特尔的工程师们为梦工厂的艺术家们提供的软硬件优化所带来的高性能贯穿了电影制作的前期、中期、后期,提高了艺术创造力并且带来了其他收益。

2016年上映的《疯狂动物城》中,花了两年时间,采用了5.5万个英特尔核心,大约70万行C++代码构建的迪士尼动画的渲染农场展现了其强大无比的能力。其运算速度可以排在超级计算机排行榜第75位,系统使用了400Tb的内存,4Pb储存,每天能执行110万渲染小时。

通过采用英特尔CPU渲染器的帮助,我们能够在电影之中看到拥有着大量毛发,且毛发随着光线、动作而变化的动物们如真人一般生活、冒险。甚至能够看到在广场上成千上万体态各异、穿着不同的动物,朝着不同方向行走、做着不同的动作。

相信未来的日子里,4K分辨率的动画电影将不再是一个梦想。

随着全新技术的发展,人们同样不再满足于以一种二维的方式去观看一部电影。VR技术的普及,让沉浸式体验成为人们下一步观影口号。

20168月,英特尔执行总监Brian Krzanich宣布将在好莱坞成立一个工作室Intel Tech Experience Labs,专门制作360度体育和娱乐虚拟现实体验。

这个工作室将会使用英特尔的360度回放技术来固定画面和调整观看角度。英特尔在NBA总决赛中曾使用该技术。实现这一点需要十多个摄像机和多个英特尔处理器的计算能力来实时处理。

今年在奥尔良举行的全明星周末,英特尔360度回放技术再次被应用其上。同时,英特尔将这项技术和VR电视转播做了结合,在全明星的现场设立了英特尔VR体验区,吸引了真理保罗·皮尔斯前去体验。

英特尔希望通过新的融合现实体验来为用户带来更具沉浸感的体验,让用户360度全方位无死角观看比赛。随着回放技术的深入发展,只要观众有需求,他甚至能够坐在篮板后观看比赛。

不难想象,这一技术如果应用于电影制作之中,人们获得就不仅仅是观看体验,更会是亲自进入电影中,参与主角的生活和冒险,得到一种全新的参与体验

随着新技术的发展,相信人们的观影体验将会更加丰富,不再局限于现有的方式。无论是通过更高的清晰度给观众展现更多的细节,让观众主动参与分析剧情,还是利用VR技术让观众直接进入电影场景,获得沉浸式体验。因为新技术而产生的全新观影方式将打破原有的局限,给人们带来更加丰富的感官体验。

说不定,未来的奥斯卡奖将会因为新技术的参与而增设最佳细节奖最佳体验奖等全新奖项!

英特尔和您一起期待,期待着观看通过英特尔技术拍摄制作的4K电影,乃至能够通过VR手段参与互动的电影!


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