“触摸”可以无处不在
编辑:寒青 [ 2011-1-26 9:12:04 ] 文章来源:数字标牌网
从1972年触摸屏发明以来,这种方便的输入设备一直被广泛用于各种公共场合,从提款机到公用信息查询设备上,我们都能够指指点点。自从摩托罗拉将触摸屏引入到手机之后,设计师们终于不需要为手机上键盘和屏幕的比例而纠结;而iPhone划时代的多点触摸技术,更是让人们对触摸屏有了更多想象。
虽然现在技术上已经相当成熟,但是触摸屏也许并不会取代我们使用了数十年的键盘和鼠标。这并不是使用习惯问题,而是触摸屏这种手到眼到的操作方式并不够自然。能够想像每天花八个小时在一面电视墙上抬手点击拖动,或者在一张大桌子上用手指划来划去吗?手和眼睛的位置差异决定了分工的不同,手适合在水平面上工作,而眼镜则适合直视前方。硬要让眼睛去迁就手的动作或者相反,都会很快疲惫。但是这并不意味着触摸屏在其他领域也不会获得成功。公众场合和多人协同操作的设备应该是使用触摸屏最好的环境,然而技术原理上的限制,让现在的触摸屏并不能满足一些要求。能够多点触摸、能够感受压力的大幅触摸屏,将是这一领域研发的热门区域。
最近,纽约大学一组研究人员就开发出一种不错的产品,也许会颠覆我们对触摸屏的认知。他们把一种会根据压力变化而改变电阻的特殊油墨涂到一层刷好了直线电路的塑料薄膜上,再把另一张同样的塑料薄膜覆盖在油墨的另一面,两张薄膜上的电路彼此交叉以形成回路。当按下时,附近的电路将会感受到电阻的变化,以此判断触摸的位置和力度。
这种触摸屏可以做得很大、可以弯曲、可以多点触摸,而且可以侦测较强的力度,例如作为电子鼓的鼓面。现在最大的问题是它不透明,但是这也并非无法解决的难题。它在成本和性能上的优势足以弥补这些不足,而研究者还表示可以开发透明的油墨以改善可见性的问题。
不只是纽约大学关注触摸屏技术。苹果公司早在两年前就申请了具有力反馈效果的专利,尝试让使用者能够切实地感受到按下和弹起的触感;葡萄牙一家公司则开发出了50英寸大的多点触摸屏,可以同时识别多达16个触摸点。我们会看到越来越多的类似产品,它们会带来各种各样奇妙的用法,甚至可能伪装成金属、塑料或者木头的样子出现在我们生活中,等待着我们的轻轻触碰。
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