2011 回看3D市场热
编辑:谷子 [ 2011-3-29 9:57:33 ] 文章来源:谷子
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近一两年,3D应用在众多大厂商隆重且高调的推广下,已成为各大电子相关展览中竞相表现的最热门主题。然而3D技术以及相关产品在各领域的实际应用却遭遇瓶颈和尴尬。在本文中小编借由近两年来3D技术的热潮,重新梳理、归纳3D在市场的机会和应用。一家之言,谨供参考。
家用3D处于行销推广阶段
这两年,市场上热门且持续演变的新技术、新界面和新的应用,当属一下3种应用最为走俏:多点触控应用、电子书应用、3D影像应用。其中3D影像应用算是三者中最不新颖的应用,因为对于许多人而言,3D影像并不是最新的体验,3D影像早在科学和娱乐场所中播放多时了,最大的不同是现在要开始推行3D应用普及于家庭市场当中。
近年来,关于3D的影像电影作品,与触控应用和电子书应用等市场议题相比,绝对是有过之而无不及。但是在如此众多大厂商隆重且高调的推行家庭3D应用的努力下,这种已经不算陌生的应用,相关产品也已经上市销售,却不见销售市场有显著的兴奋和起色。到2010年底似乎还是处于行销推广阶段,还是处于广泛让观众感受和体验的阶段。
在推行家用3D应用消费上,可能遇有某种欠缺不足,或还有不协调之处,导致家用3D推广并不快速。(相对近年来不少科技产品以发布上市,都有热情的市场消费潜力和和报道来看,3D在家用市场的推广目前看来还不太乐观),是价钱的问题?还是内容的问题?还是效果不够好?还是消费者关注的焦点不在当中?还是3D应用本身并不被多数人视为是有价值的升级采购?
须提供有型的接触体验和影像的视觉体会
以IFA2010为例,多数消费性电子厂商,展出的是3D电视,以及3D电视上内容效果体验。只有Panasonic和SONY进一步致力于让观众体验3D现场拍摄的感受和即刻播放的3D效果比对。
图为Panasonic于IFA2010所展现的3D布局策略,在专业商用的3D录影播制系统与家用的3D摄影机的研发上,有教全面的规划,也有世纪领先的重要产品问世,比如:平价型3D摄影机的问世。
3D家用处多事之秋
家用3D,基础门槛高。目前市场上已经上市的不少家用3D影音播放产品,并非仅技术展示或原型机种而已,但产品虽然齐全,想要完整建立一个家庭3D视听环境,需要投入的资金额很高。一般而言,先要备有一台能播放3D影片的3D电视。相对于其他持续降价的非3D等级平板电视,3D电视则不够“亲民”。
另外家用3D,需要搭配高贵的快门眼睛,还需要内容提供管道、包括播放机等需要。回顾这波2009—2010年间的3D影像兴起,不得不提一部《阿凡达》的3D电影所带动延伸出来的热潮最为居功至伟。多数人仍会选3D电影为观赏重点,除了3D电影,显然还应该有更丰富的3D资源亟待开发。包括2D内容转3D内容的变通方案等。
3D商用市场,理论上应充满更多期待
除了引人入胜的3D电影内容为3D内容的主要内容外,相关3D游戏内容的推出也起到很大的推动作用。商用3D市场,拥有资金实力与服务空间,值得规划开发。专业的商叶3D播放场合,不论是声光效果,以及群众气氛,都优于家庭3D使用。因此未来3D的战场在专业领域、公众场合、商用场合中都是非常值得规划和开发的地方。
3D市场需共襄盛举
近两年来,在众多厂商一致的拉抬和推广下,3D的家用市场和商用市场应用趋势不可阻挡,只是时间的快慢而已。随着更多的厂商加入到3D市场中来,3D的硬件设备实行平价政策,更多的行业企业参与投资3D内容的制作等等,放眼3D市场的未来,路就在脚下。
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