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IHS Markit:索尼为什么选择微软Azure云支持自己的游戏娱乐服务?
2019-05-20
  索尼和微软宣布两家公司将合作开展新的创新性探索,以增强其娱乐平台的客户体验和人工智能解决方案。根据双方签署的备忘录,两家公司将探讨在Microsoft Azure中联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容流服务。此外,两家公司将探讨如何使用当前基于Microsoft Azure数据中心的解决方案,用于索尼的游戏和内容流服务。
  IHS MARKIT
  游戏领域的下一个动力核心来源于云服务
  最近来自微软、亚马逊、谷歌和腾讯的公告以及市场收购活动表明,游戏领域的下一个竞争核心是以云计算为中心。拥有云基础设施的公司,具有规模化和高效的服务交付能力,可以在游戏行业的下一波行业重组中取得成功。
  索尼凭借其PS Now服务,是全球最大的云游戏运营商,在2018年全球云游戏3.87亿美元的市场中,占有率达到36%,这在云基础设施和服务交付方面也有所体现。索尼要以类似于微软承诺的Project X Cloud和谷歌与Stadia的方式扩展其产品,就需要合作才能参与竞争。
  索尼为什么选择微软?
  与Microsoft Azure合作的选择是游戏领域形态和竞争动力的重大发展。微软正在构建端到端的云服务,以服务于整个游戏行业。其Xbox和未来的云游戏业务只是它想扩大游戏产业链地位野心的一部分。通过Azure及其基于云的工具和服务,微软打算积极寻求和第三方建立关于基础架构,后端服务和服务交付方面的合作。与索尼的合作显示,它正在这一雄心壮志中取得重大进展。
  随着云游戏和云服务开始受到关注,索尼需要一个基础架构合作伙伴才能保持竞争力。目前索尼拥有并运营自己的PSN和PS Now基础设施,但与其他采用云服务的企业一样,它将不断重新评估这是否是最佳和最具成本效益的方法,特别是在现在这个情况下,它需要将其内容和服务拓展到到新市场。
  当然,在这种情况下,Microsoft Azure将成为最佳的合作伙伴候选者,但Xbox和PlayStation之间的竞争使这个决定过程异常艰难。微软在Azure中的游戏服务部署方面拥有深厚的专业知识,并且正在构建自己的云游戏服务 - 这可能会对索尼在决定合作伙伴时的想法产生影响。
  然而,重要的市场新参与者 - 即谷歌,亚马逊的潜力和腾讯的国际野心 -都将促使索尼重新评估其在市场中的地位。鉴于这些发展,微软也将考虑其立场;特别是谷歌的Stadia战略。在获得访问云服务的背景下,即使Xbox和PlayStation之间存在竞争动态,在评估潜在合作伙伴的市场格局时,微软很明显仍然是索尼的最佳选择。通过合作,他们有更好的机会避开来自谷歌等公司的竞争,后者继续主导着苹果公司与移动领域的最后一波技术冲击。
  启示
  IHS Markit预计短期内两者的合作不会有任何重大行业或市场影响。如果Azure在当前一代用于支持游戏和内容服务,它可能会提高索尼在某些地区的服务交付性能,并可能有助于扩大其服务覆盖范围。
  长期更有趣。如果主机中使用的组件的融合继续进入下一代设备,则可能有机会使用类似的基础架构在云中虚拟化下一代微软和索尼主机。这可能为云游戏提供成本优势和效率,这将有助于在未来五年左右更快地将游戏内容过渡到云。
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