对于长期使用键盘和鼠标的用户而言,类似苹果iPhone那样的触摸和手势操作显得格外新潮和前卫,并且在部分游戏和应用程序中操作比鼠标更加直接易用,更加适合使用在移动设备中。不过在2009年,微软在最新的Windows 7操作系统中首次加入了多点触摸功能,而在最近泄漏的Windows 8开发版中,多点触摸技术得到了保留并得到了进一步的优化,那么其在哪些方面进行了改变呢?本文我们就来为大家进行详细演示!
多点触摸技术由于iPhone和iPad的普及被深深的打上了"苹果"的烙印,但除了苹果之外,软件行业巨头微软同样在多点触摸领域拥有非常深的造诣,只是其多点触摸技术更多用于企业级的商用大屏方面,和大众常见的消费级产品有一定的距离。
两年前微软在Windows 7操作系统正式加入了多点触摸技术,尽管其能支持触摸操作,但整个系统毕竟不是主要为触摸所打造,受到硬件与UI的限制,触摸的体验与iPad和iPhone相比有着不小的差距。
微软推出的Windows 8开发版操作系统,多点触摸特性也得到了延续,并且微软在宣传中也不断强调"Windows 8加入了对平板电脑的支持",也就意味着其会对触摸操作进行全面的优化,那么我们就来看看在这两年多的时间内,微软的天才程序员们到底做了哪些优化工作。
● 3大改进全面优化触摸体验--全新的Metro界面
在上文中,我们已经提到尽管Windows 7操作系统支持触摸操作,但是仅仅只是"支持"而已,由于其本质还是为PC推出的系统,因此触摸体验较为一般。而Windows 8带来的最大改进就是加入了类似其Windows Phone 7智能手机操作系统中的Metro界面,在点击"开始"按钮之后会自动切换到Metro界面。
Windows 8中加入独有的"Metro"界面
Metro界面是为触摸操作专门打造的,虽然不是IOS那样华丽的矢量图,但每一个平面图标的面积非常大,在4英寸左右的手机屏幕上也不容易误操作,更何况在一款23.6英寸的大屏幕显示器上操作了。与Windows 7相比,这种超大面积的图标基本杜绝了误操作的可能。此外Metro界面触摸和图标的移动等操作,我们在第一页中的视频已经进行了详细介绍。
想按错键?这个比较难!
● 3大改进全面优化触摸体验--分离化的虚拟键盘
在Windows 7系统中,微软为用户提供了一个虚拟键盘,不过这个虚拟键盘功能比较"死板",在系统检测到显示器支持触摸功能后,其默认隐藏在屏幕左侧,通过手势拖拽的方式将其激活。
Windows 7中的虚拟键盘
而Windows 8中激活虚拟键盘则更加简单,只需要点击任务栏右侧的键盘图标就可以了,此外通过第一页中的视频,我们已经看到其拥有浮动、固定、分离、手写四种模式。尤其是分离模式更加适合平板电脑。虽然可能有些人认为Windows 7中的虚拟键盘UI做的更棒,但不得不承认Windows 8的键盘则设计的更加人性化,此外其UI也是为了配合Metro界面,与之形成统一。
Windows 8开发版提供原始键盘、半屏幕键盘、分离式键盘和手写板四种模式
● 3大改进全面优化触摸体验--更适合触摸操作的软件
Windows 8除了系统本身为触摸操作进行优化之外,其自带的应用软件也开始对触摸操作进行了优化,如IE10浏览器。当然Windows 8中的IE10浏览器有两个版本:PC版与"Metro"界面版本。前者与IE9的界面基本一致,更适合用键盘和鼠标操作;而通过Metro界面进入IE10后,其变为全屏模式,并且如"后退"、"刷新"、"停止"这样的功能按键面积也要比普通模式更大,因此其完全是为平板电脑所设计,这样在触摸方面无疑会更加方便。不过普通版和Metro版的IE10采用了一样的内核,只是操作界面有所不同,也让Windows 8同时适合PC与平板电脑。由于在长城Z2588 touch这样的触摸显示器上操作更接近于平板电脑,因此显然Metro界面的IE10更加适合。
Windows 8开发版控制面板也换成了Metro风格界面
除了IE10浏览器之外,Windows 8原生附带的组件,如"控制面板"等同样也全面"Metro"化,虽然触摸流畅性与PC界面没有任何区别,但是每个图标的面积更大,大大减少了误操作的可能性。不过由于Windows 8离正式发布还有很长的时间,因此为触摸优化的软件暂时只限于系统自带,如视频中演示的钢琴、画图等等,第三方软件制造商暂时还没有提供优秀的资源。
● 令人又爱又恨的Ribbon界面
在第一页的视频中,我们只是简单说明了以下Windows 8在资源管理器等部分采用了类似Office 2010的Ribbon界面,关于这一界面业界和用户早就进行过激烈的讨论,其获得的赞誉和批评声都不少,但是不论怎样微软方面则坚定的表示"我们选择了Ribbon机制,而对于那些认为这种选择存在缺陷的人,我们除了表示不同意以外没有太多别的事情可做",因此Windows 8正式版使用该界面应该是板上钉钉的事情。微软的坚持也有其自己的理由,毕竟Ribbon界面中集成了常用到的功能,比如复制、粘贴、删除、新建文件夹、分享等等,对于新手而言是非常方便的,此外对于使用触摸显示器和平板电脑的用户而言,Ribbon也更加易于操作。
来自Office 2010中的Ribbon界面优缺点并存
通过上面的截图,我们可以看到Ribbon界面下集成了许多需要用鼠标多次点击或使用快捷键才能实现的功能,而这些功能对于使用键盘和鼠标的PC用户而言并没有太大难度,但是对没有鼠标和物理键盘的平板用户、以及使用触摸显示器的用户就非常便利了,如删除一个文件,只需用手指点击"删除"按键即可,只需一个步骤;而在IOS或Android系统中,删除一个文件或程序可能需要长按屏幕,再根据弹出的菜单进行选择,这一过程需要两个步骤。从这点也可以看出为何微软为什么如此坚持使用Ribbon界面。
但是Ribbon界面也会带来一些麻烦。目前液晶显示器变得越来越"窄",从最初的4:3和5:4,逐渐变为16:10,再到16:9,虽然显示器屏幕尺寸在不断扩大,但随着比例的加宽,屏幕上下空间(即屏幕的高度)一直在缩减,而Ribbon界面这些工具却占用了大量垂直空间,让真正显示内容的部分面积大大减小。也许在之前的Windows系统中,用户的显示器在一屏幕内能够显示30个文件及文件夹,但加入Ribbon工具栏后,只能缩减到20个,这样不利于用户进行查找。
虽然用户可以根据自行需要,将Ribbon工具栏隐藏起来,但隐藏后无疑失去了其本身操作便利的意义,如果微软能够允许用户将其移到屏幕侧面,充分利用16:9比例显示器的宽度空间,相信会获得更好的效果,但可惜的是这个工具栏暂时还不能像任务栏那样让我们随意的在屏幕四周移动。
● 总结:专用的触摸软件应用程序是触摸显示器普及的关键
从上文中,我们已经充分了解了Windows 8操作系统(开发版)在触摸操作方面的特性,在使用过程中,由于显示器硬件的限制,我们认为其流畅性与之前的Windows 7相比没有什么变化,但是前者在界面优化方面明显比Windows 7要做的更好,相对而言Windows 7只是为了能"触摸"而硬加入的功能,实际带给用户的体验并不理想,这也是Windows 7系统的平板电脑以及触摸显示器销量不佳的主要原因。但是在Windows 8中,其"平板化"的设计理念让操作更加方便,如果未来第三方软件厂商推出触摸屏专用游戏与软件,相信会大大加速触摸显示器的普及。
而对于触摸显示器自身而言,除了借助微软提供的软件支持外,自身也有众多问题需要解决,如:1,目前采用的光学式或红外式触摸技术与iPad这样的电容屏相比性能差距太大,不论是触摸的准确性、连续性和响应等方面都不在一个档次上,这也会拖Windows 8的后腿,影响最终的用户体验,因此如何进一步提升触摸屏性能是上游液晶面板厂以及显示器厂商需要面对的问题;
可折叠的形态更适合于触摸显示器
2,目前的触摸显示器与传统的显示器在形态上完全相同,用户若需要用手触摸,需要抬起整个手臂,缺少有效的支点,这样最终会造成用户手臂的疲劳,而已经有厂商意识到这个问题,推出了可折叠的触摸显示器产品(如上图所示),这样用户在触摸操作时手臂可以以桌面为支点,这样就可以避免上述这种情况。
当然这里我们再次强调,目前的Windows 8系统还处于开发版阶段,接下来还会推出Beta版、RC版、RTM版,离最终版的发售大约还有一年的时间增加新的功能与特性,以及解决各种Bug,因此目前Windows 8的特性与最终版肯定会有一些差异。但Windows 8的向"平板化"发展这一点已经不可逆转,对于显示器厂商而言是一个新的契机,在显示市场缺乏新技术、过多依靠价格战的今天,触摸市场是一个新的爆发点!